jueves, 16 de octubre de 2008

Code::Blocks + SDL + Ubuntu

[caption id="" align="aligncenter" width="407" caption="Codeblocks capture"]Codeblocks capture[/caption]

Desde hace ya un tiempo, ando interesado por la programación de videojuegos. Y mi nueva condición de usuario único de Linux me ha causado algún problemilla que otro con la instalación de las librerías SDL, tan necesarias para empezar a programar (y aprender a programar) videojuegos.

Como no he encontrado ningún manual para la instalación del Code::Blocks (entorno de programación C/C++) que ya me ha recomendado mucha gente y la configuración en linux para instalar las librerías SDL, pues me he puesto manos a la obra y he redactado un manual, a continuación os pongo los enlaces y un fichero de código para hacer las pruebas una vez instalado.

Manual: manual-codeblocks-sdl-ubuntu

Código de pruebas: prueba

5 comentarios:

  1. wuuhuuuuu!
    Ender is back!
    podrías haber comprimido el .cpp en un .tgz y prou!

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  2. No acepta comprimidos... ¬¬

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  3. Por cierto, para "subir" archivos a la web puedes hacerte una cuenta de google pages, que soporta cualquier tipo de archivos, si no me equivoco. :D

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  4. ¿Problemas con la instalación de SDL en Linux?
    El problema lo tendrás con la compilación ¿No? Porque lo que es la instalación es bastante sencilla. :)

    ¿O te refieres a la configuración de un entorno concreto de programación con soporte para SDL?

    (Vaaale, yo hice un emerge... XDD)

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  5. Me refiero a la instalación + configuración, está claro que hacer 2 aptitudes (o un emerge) no tiene problemas, pero lo interesante es la configuración del IDE apra usar las librerías.

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